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・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
セッションの目的
◆みんなが作るゲームだということを忘れずに!
キャラクターシートが完成し、メンバーが集まったらいよいよセッション開始です。ゲーム中はさまざまな冒険が待ち受けていることでしょう。初めて遊ぶ人はずっとドキドキしているかもしれません。ここでみんなが楽しく遊んで良い思い出となるようにゲーム中の心がけをまとめておきます。
■PLの心がけ
①独りよがりな行動はしない
メンバーの意見を無視した行動、勝手にダイスを振る行動はNG。
②相手の話に耳を傾ける
自分の意見と同様に相手の意見も尊重しましょう。
③GMの負担をカバーする
スケジュール管理やメンバー招集[リマインド]はなるべく分担しましょう。
■GMの心がけ
①必ず手元にルールブック
スムーズな受け答えができるようルールブックは机の上に!
②PLに無理な誘導をしない
エンディングのルートを決めるのはPLです。
③ハウスルールを共有する
ハウスルールがあるGMはセッション前に改めて共有しましょう。
心がけは本ゲームだけではなくTRPG全体に言えることです。人同士の繋がりが必須なゲームですので、TRPGというゲームを趣味として長く遊ぶためのマナーは忘れないでおきましょう。初心者にとっては1度の経験が次もTRPGを遊びたいかどうか?に繋がります。信頼関係と良いコミュニティを築くためにも周囲の人には親切に対応しましょう。また自身が参加していない他人のセッションに対するダメ出しや批判もマナー違反ですので要注意です!
■このゲームはキャラロストするのか?
キャラロストとはセッション中にPCが死亡してしまい、次回セッション時にそのPCが使えなくなってしまうことを指します。(TVゲームでいうGAMEOVERなど)本ゲームでは、1回のセッションでPCが即座にロストすることはありません。
※詳細は衝動フェイズを参照してください。
◆トランプカードについて
セッションではトランプカードを使って判定を行います。
本ゲームにおけるカードの見方は以下の通りです。忘れずに覚えておきましょう。
1になる
10になる
JOKERはファンブル!
・10を含む絵柄カード(J,Q,K)はすべて【10】として数えます。
・自分の神性のスートカードはワイルドカード(自動成功)となります。
・JOKERはファンブル扱いとします。(山札に2枚入れます。なければ1枚でも可)
※A(エース)はそのまま【1】扱いです。
※JOKERのカードを引いた場合は即時公開し、【トラブル表】を行います。
※山札がなくなった場合は捨山をまとめてシャッフルし、新たな山札とします。
◆初心者が楽しく遊ぶには……
GM初心者に関してはとにかく本書を読んでいただき、不明点がありましたら作者に直接質問して、自分の中の疑問点を減らしてください。またGMとして活躍する際は自身も初心者であることを予め告げてから始めるとある程度気持ちが楽な状態でスタートを切ることができると思います。
GMからPL初心者への対応としては、まず分からないことは何でも質問する&やりたいことを相談する場を作るところから始めましょう。適度に確認を入れ、相手の理解スピードを掴むとスムーズにいきます。そしてセッション開始時にはとにかく相手に発言させることを念頭に置きましょう。相手が緊張を忘れるぐらい打ち解けられたら勝ちです。
作者のGM経験としては
・面白いアイディアやトランプの判定成功を褒める
・NPCを使って相手が慣れるまでは会話をリードする(慣れたらリードを譲る)
・困っていたら何をしたいのか意見を出させて解決の道を話し合う
この3つを丁寧に行うことで打ち解けられるかと思います。
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