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・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
・付喪神百鬼夜行
傾向 :【初心者向け】【チュートリアルシナリオ】
舞台 :過去・日本(平安時代)
参加人数:2~4人
所要時間:3~4時間
▼あらすじ
互いの年季も神性も出身も様々である付喪神たち――。彼らはつい先日、付喪神骨董協会に入った新しいメンバーである。配属先は古びた貸本屋。そこは骨董師【蛮桐弥勒】の狭間の世界だった。弥勒はどこの観測管轄にも属さず、独自にあらゆる時間の流れを観測している異例の骨董師らしい。そんな彼と共に行う初任務は、平安時代の京都のとある異変。魑魅魍魎が蔓延る都を舞台に、付喪神たちの物語が幕を開ける。
FAQ&エラッタ
◆FAQ
本ゲームを遊ぶ上で気になるポイントを質問形式でまとめています。
FAQ
・感情の【消去】と【抹消】はそれぞれ意味が違うのですか?
はい、意味が違います。どちらもデメリットな事柄ですが、【消去】<【抹消】の順に重いです。感情の【消去】は一時的に感情を消すもので、神性の核感情であれば達成報酬が与えられた際に元通りになります。しかし、感情の【抹消】は感情の枠そのものが配置できなくなるといったものですので、以降、その場所に感情を配置できなくなります。
・感情を【抹消】している箇所がある場合、感情取得はどのようになりますか?
感情の取得ルールはすでに取得している感情と隣りあっている空白箇所に配置すること。となりますが、抹消している箇所がある場合、抹消部分も隣り合っているものとみなして感情を配置して構いません。
(例として、右図が取得が成立している感情表となります)
・核感情がすべて埋まっている状態で新たに感情を獲得した場合はどうなりますか?
核感情がすべて埋まっている状態で、達成報酬や眷属の誓いなどによって感情を取得した場合、内感情の範囲に配置してください
・変調によるダメージは【反射】できますか?
業火などの変調によるダメージはディフェンダーのスキル【反射】は使用できません。【反射】は敵からのダメージにのみ適用されます。
◆エラッタ
●型式スキル:ディフェンダーの「軽減」に誤字
[ルールブック]>[付喪神の作り方]>[エネミースキル]>[型式スキル:ディフェンダー]
「軽減」のタイミング
誤:ダメージを受けた時
正:味方がダメージを受けた時
●型式スキル:ディフェンダーの「改竄」に注釈追記
[ルールブック]>[付喪神の作り方]>[エネミースキル]>[型式スキル:キャスター]
「改竄」のタイミング
追記:(その際、探索マップは現在位置の数分進めること)
●文章中に誤字
[イントロダクション]
誤:拉致があかぬ
正:埒があかぬ
●キャラクターシート内に誤字
[ルールブック]>[付喪神の作り方]>[キャラクター(付喪神)を作る]
誤:神聖
正:神性
●①高低差 の記載に誤字
[ルールブック]>[シナリオの作成方法]>[いろいろな遊び方]>[バトルマップ]誤:花被できなくなる。
正:回避できなくなる。
●型式スキル:スピーダーの「運送」のタイミングを修正
[ルールブック]>[付喪神の作り方]>[エネミースキル]>[型式スキル:スピーダー]
「運送」のタイミング
誤:自分の行動時
正:自分の移動時
エラッタ
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